

Scooters India Ltd (S.I.L.), z siedzibą w Lucknow w Indiach, stała się wiodącym producentem skuterów Lambretta po zaprzestaniu produkcji przez włoską firmę Innocenti. Indyjski rząd nabył cały zakład produkcyjny we Włoszech pod koniec 1971 roku i sprowadził linię produkcyjną do Indii, w czym pomogła rekrutacja włoskich ekspertów i pracowników. Eksperci ci odegrali kluczową rolę w uruchomieniu fabryki w Ind iach i przeszkolili lokalną siłę roboczą w zakresie produkcji skuterów. Jednak produkcja mogła zostać w pełni zwiększona dopiero dwa lata po przejęciu, a pierwsze produkty były przeznaczone wyłącznie na rynek indyjski. Od 1976 roku S.I.L. zaczęło eksportować swoje skutery, które bazowały na serii GP, choć później dodano model z serii Cento. Przez długi czas Lambretty produkowane przez S.I.L. dominowały na głównych rynkach w Europie i Ameryce Północnej, ponieważ były jedynymi dostępnymi modelami.
W roku finansowym 1980/81 Scooters India Ltd (SIL) osiągnęła najwyższy poziom produkcji, produkując około 35 000 skuterów. Jednak zaledwie kilka lat później liczba ta drastycznie spadła do około 4500 sztuk. W tym kontekście w 1997 r. SIL przeszedł strategiczną zmianę, zaprzestając produkcji pojazdów dwukołowych i skupiając się na produkcji pojazdów trójkołowych, w szczególności modeli "Vikram". Decyzja ta została podjęta, ponieważ w ówczesnym kontekście społeczno-ekonomicznym pojazdy trójkołowe były postrzegane jako opłacalne rozwiązanie do transportu ludzi i towarów. Zmiana ta oznaczała koniec 50-letniej tradycji produkcji skuterów Lambretta. Niemniej jednak w Indiach nadal produkowane są części zamienne, które wraz z innymi producentami zapewniają, że skutery Lambretta nadal mogą poruszać się po drogach.
Nasze internetowe widoki rozstrzelone dla skuterów znacznie ułatwią Ci znalezienie odpowiedniej części. Każdy element jest dokładnie przypisany do odpowiedniego pojazdu, z rokiem produkcji i numerem podwozia. Z naszych list Expo możesz przejść bezpośrednio do części zamiennych, gdzie zdjęcie i opis są dostępne dla prawie każdej części. I odwrotnie, możesz również przejść od szczegółów elementu do odpowiadającego mu widoku rozstrzelonego.